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当ブログはヴァンガードのこと(主に《たちかぜ》)について
管理人があーだこーだなんだかんだと書き上げてるブログ

赤い国を主に使用
《たちかぜ》《かげろう》《なるかみ》《むらくも》所持

更新は不定期です

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ガイア軸デッキ案 -究極超越より-

究極超越によって強化された《たちかぜ》は、その見た目とは裏腹に
今まで以上に考えた構築とプレイングを要求される形になりました。
(設定でも知能的な奴いないはずなんだがなあ……)

今回書いていくのはデッキの案になるわけですが
正直なところ何が正解なのか分からない状態ですね。

逆に「これだけは絶対抜けないだろ」っていう枠もあったりで
ようやくデッキ構築らしいことが出来てきた感じです。

とりあえず続きからレシピをどうぞ。

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雑記考察 -究極超越-

究極超越が発売され、たちかぜが強化されました。

ただし非常に残念ながら強化されたのは「ガイア」系列のみ。
他の軸に関してはノータッチです。

Gユニットに関してもG4ガイア1種の追加のみだったため、「ガイア」以外は依然厳しい状態です。

とは言え「ガイア」が強化されたことは変わらないので、
ひとまずは今回の追加カードをざらっと確認してみましょう。

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フルファイアエルクについて

元々たちかぜは退却のディスアドを手札に帰還させたりパワーを上げたりといった手段を用いて
アドバンテージに変換させながら戦うクランです。

そのため個々のカードパワーよりも組み合わせによってそのパワーを引き上げていくデザインのカードが多いです。

今回紹介するのはまさにその通りで、単体では活躍出来ないものの組み合わせ次第で自身の戦力を倍増できる。
そんなユニットについて書いていこうと思います。

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衝竜チャージングパキケファロについて

日々研究が足りないなと思う今日この頃でございます。
たちかぜは荒々しくもカードの配置、能力仕様の順番、アタック順等色々考えていかないとディスアドを前提とした動きのため他のクランと比べると、1手1手がより大事なものになってきます。ダイナストも登場したため相手の盤面の位置も把握、予測しながらプレイングする必要も増えてきたため研究の終わらない(楽しい)日々であります。

今回書いていくのはそんなディスアドを明確な形で回復してくれる剣牙激突のプロモパックから登場したユニットです。

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プロフィール

リュウト

Author:リュウト
弱小たちかぜ使い
日々頑張る

使用デッキ
□たちかぜ
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□なるかみ
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・ヴァンキッシャー
□むらくも
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□ゴルパラ
・旧解放
□メガコロ
・マシニング

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