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騎士王 アルフレッドについて

騎士王 アルフレッド
グレード3 ノーマルユニット ヒューマン
パワー10000 シールド無し
【V】:あなたのユニットはこのユニットをブーストできない
【V】:あなたのターン中、あなたの《ロイヤルパラディン》のリアガード1枚につき、このユニットのパワー+2000。
【V/R】:[CB(3)]あなたの山札からグレード2以下の《ロイヤルパラディン》を1枚まで探し、Rにコールし、
その山札をシャッフルする。

1弾にて登場したロイヤルパラディンのグレード3のユニット

今回はこのユニットについて考察していきたいと思います □騎士王の力

アニメでも最初期から活躍しているユニットでありますが、このユニットは安定して強さを出すことができるユニットと言えます

このユニットをブーストできない代わりに、自身のリアガードのロイパラ1体につきパワーを上げる効果を持っています

そのためこのユニットの後ろにブースターを置かなくてもまともな攻撃をすることができます

この効果は非常に強力で、最近の13000のユニットに対して10000ガードをほぼ確実に要求することができます

特別高い攻撃力を持つわけではありませんが、安定したパワーを出せるというのはかなりファイトを楽に戦えます

□援軍を呼ぶ力

騎士王はヴァンガードでもリアガードでも使うことのできる能力を持っています

それはデッキから仲間を呼ぶ力

CB3と少々コストが重いですが、デッキの中からグレード2以下のロイパラを1体スペリオルコールすることがます

そのため手札を消費する量を防ぎ、なおかつアタッカーを増やすことができます

この能力で呼ぶ候補として

・真理の騎士ゴードンを置き防御力を増やす
・ブースト要因として小さな賢者マロンを出す
・ブラスターブレードを出して相手のユニットを退却させる(ただしCB5必要)
・スターコールトランペッターを出してそこからもう1体増やす(ただしCB5が必要)
・沈黙の騎士ギャラティンを出して安定した攻撃力を出す
・スターライトユニコーンを出して21000のラインを突破する

等、様々な選択肢を作ることができます

そして自身がヴァンガードの時には、この能力を使いロイパラを場に増やすなどかなり汎用性の高い能力になっています

ただし前述の通りCBが3と非常に重いので闇雲に使うのではなく、ここぞという場面で使いたいものです

□まとめ

現在ロイパラのデッキで主流になっているのはマジェスティ軸となっています

ただその場合だと、どうしても混クランにならざるをえません

そのため単クランで組みたいという方にはお勧めですね

またリアガードを増やすカードとしてタッチで入れてみるのもいいかもしれませんね

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