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対戦考察 対「抹消者」ガントレッド軸編

前回のディセンダントに引き続き今回はガントレッドとの対戦考察です

ディセンダントに比べると比較的値が低いカードではありますが、
このカード自体のスペックはなかなかのもの

そんな彼を軸にしたデッキとの対戦について考察してみたいと思います

それではどうぞ
□クロスカウンターブラスト

ヴァンガードでは基本的に序盤で2回クリティカルを引かれ、
グレード3になるまでに4点ダメージを食らうとかなりの痛手となりそのまま勝負が決してしまうこともあります

その理由として反撃しようにもダメージプレッシャーから手札を使わざるを得ない状況になり、
手札=攻撃に使うためのユニットがかなり少なくなってしまうからです

そのためヴァンガードの突破力が高いユニットでないとかなり厳しい場面に陥る可能性もあるわけです

そしてガントレッドはその中でもかなりの強さを持っています
仮にガントレッド軸で4点を早々にくらってしまった場合、それはこのデッキの勝利がかなり近くなる瞬間なのです

その理由は言わずもがなのその強力なパワーアップスキル
そしてクリティカル増加効果です

実際1対4というかなり有利な場面から4対4にまで持ち直されたことが何回かありますからね

無論完全ガードには弱いですが、そのパワーアップスキルであるLBスキルの機動条件は相手をユニット効果で退却させること
そしてその能力をガントレッド自身が持っているということがより強さへと繋がっています

その代わりと言ってはなんですが、対象を選ぶことができないというデメリットがあります
とは言えCB2で打てるためかなり使い勝手がいいことも事実です

そういった要因もあってかなり使いやすく分かりやすい強さを持つ

それがガントレッドの強さなのですね

□「抹消者」としてのメリット

このユニットは「抹消者」の名前を持つためありとあらゆるサポートを受けることができます
まず「抹消者」指定のバニホであるダストプラズマが使えること

そして強力なFVであるリンチュウが使えること
この2つが真っ先に挙げられると思います

リンチュウはグレード1以下が焼けるだけでなく、
ガントレッドのパワープラススキルにも繋がっています

そのため相性はかなり良かったりします

というよりも、ガントレッドのCBスキルは名称「抹消者」指定となっているためどちらにせよ「抹消者」を軸に組んだほうが効果の発動がしやすいというわけです

□ブレイクスキルに関して

ガントレッドとボーイングの相性ですが、いいのはいいのですが、
ディセンダントと違ってガントレッド自身のLBスキルがパワーアップスキルのため効力的には無駄になってしまうこともあります

除去をブレイクスキルで行うことができるため一概には言えませんがディセンダントに比べるとまあまあというところでしょう

それよりもディセンダントをそもそものサブにおいてフィニッシュ時にライドし変えることもできるというわけです

とは言えボーイング自身が普通に強力なユニットのため入れている可能性はゼロではありません

ただ警戒するのはライドしてからでもいいということですね
この辺りはディセンダントと違って下手な警戒をしなくてもいいということですね


……とは言えボーイングにライドされるとディセ軸かガント軸か両軸かがわからないため経過するだけ無駄なところがありますけどね

□対抗策は?

まずダメージは安定して与えていくことでしょう
大量のダメージを最初から与えるのもいいですが下手に当てすぎると盛大なクロスカウンダーをされる可能性もあるため注意が必要になってきます

またディセもそうですが専用ブースターがガントレッドにも用意されています
そのためリアユニットが一気に21位kで殴ることもあります

そういった場合は展開が得意でないのが「抹消者」のためリアを徐々に殴っていくのもありですよ

そうして持久戦に持込み勝負を自分の有利な展開に持っていければ勝てることでしょう

□まとめ

初心者にもわかりやすく強い能力を持つガントレッド

10弾環境においては多数のファイターが使用すると思うので頭の隅に覚えておきましょう

さて次回は完全新規クランのジェネシスの考察ですよ


それでは

コメント

ダストプラズマではなくてスパークレインですよ
リンチュウ自体は強いですが、能力発動がバトルフェイズなので、
これがヒットしてからガントレッドが強化されるって状況は結構難しそうですね

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リュウト

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