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抹消者ボーイングソード・ドラゴンについて

抹消者ボーイングソード・ドラゴン
グレード3 ノーマルユニット なるかみ
パワー11000 シールド無 サンダードラゴン
 LB(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):《なるかみ》がこのユニットにライドした時、
相手の前列のリアガードを1枚選び、退却させ、あなたのヴァンガードを1枚選び、
そのターン中、パワー+10000。
【V】:このユニットがアタックした時、相手のダメージゾーンが3枚以上なら、
そのバトル中、このユニットのパワー+2000。
【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない)

色々と忙しくてこのカードに構ってる暇がありませんでした
そのためかなり今更感がある中での更新になります、はい

収録されるのは新規トライアルの帝国の抹消者
その看板ユニットとなっています

今回はこのユニットについて考察していきたいと思います


□ブレイクライド!!

このカードは生放送で情報公開されたカードなわけでありますが、
そのLBスキルはこれまでのものと違い単体での運用ができなくなっています

そのLBの発動条件はそのLBスキルを持ったユニットの上にLB発動状態時に再ライドするということ

つまり今回の場合ダメージ4以上を受けた状態でボーイングソードの上に再ライドするということですね


しかし通常であれば再ライドは手札を1枚失うため単純にディスアドになりやすいという面があります
そこを解消してくれるのが今回のLBスキル、その名もブレイクライド!!

再ライドの際に発生するディスアドをその場ですぐに返せるほどの性能を持つスキルとなっています

今回のボーイングの場合再ライド先のユニットにパワーを+10000、
そして相手ユニットを1体退却させることができます

単純にパワーを上げるスキルが強いのは言うまでもなく、
おまけで相手のユニットも退却出るのはいいことずくめです

しかもこのスキルの発動の際には再ライドする、LB発動状態以外の条件がありません
CBもSBも不要のため多くのユニットと組み合わせやすいです

とは言えそれは今回の場合のみだと思います

10弾が発売されればまた新しい形のCBを利用するブレイクライドスキルも出てくるかと思いますね

□抹消者の力

さて肝心の抹消者のスキルは2つあります

1つは前述したブレイクライドスキル
何も考えずに発動するのではなくここぞというところを狙って発動していきたいところです

そして2つめは11kユニットには少ないノーコスト自己バンプスキル
(正確には条件がありますが、緩すぎてないようなものです)
上昇値は2000と低いものの自身のパワーと合わせ13kにまで上げることができます

そのためクロスライド相手には単独で攻撃が成立し、
10000クラスのユニットに対してはブースト込で21000に簡単に達することで15k要求を行えるため非常に便利です
地味ですが非常に堅実的なスキルといえるでしょう

□相性のいいユニット

さてブレイクライドスキルということは再ライド後のユニットでスキル発動後は戦わなければいけません

すると重要になってくるのはライド後のユニットのスキル
ボーイングの場合はCBを使用していないため非常に多くの選択肢があります

やはり最有力候補はヴァーミリオンでしょうか
再ライド後にパワーが+10000されているためスキルの補助にもなりますし、
最大計3体のリアガードをいっぺんに焼くことができるのは有効ですね

他だとダンガリーですかね

1ターンに1回前列限定とはいえ除去をCB1で行えるのは強いですよ
パワーダウンスキルを持っているとはいえ採用の余地はあるかもしれません

これも色々と試してみたいものですね

□まとめ

新たな俗称スキルブレイクライド

新たに規制のかかったヴァンガードの大会にて活躍してくれるかどうか
はたして上位陣に食い込めるようになるのだろうか

そこが楽しみなところです


それでは

コメント

なるかみには光弾爆撃のワイバーンがいるんで
23Kラインが簡単に組めますよww

ブレイクライドのスキルは
相手の前列のリアガードを1枚選び、退却させ…なので
ヴァーミリオンと相性がいいのかは微妙な気がします(^^;
↑たしかに高パワーですが、前列1体欠けていてなおかつCB3は……

ダンガリーもですが
同じくトライアルのサンダーブレイクなら後列も除去でき
LB+5000なんで単体でも25000以上でアタックできます

そもそもボーイングからボーイングというプレイもありだと思いますww

トライアルらしく、組み合わせやすい能力になっていると思います。
コイツがいればコウコウが使える可能性があるんじゃないかなと思ってます。ソウルの使用制限を増やしつつ自身の低パワーを補う。これでデメリット解除が必要なユニットも日の目をみそう。
〉影猫さんコメントありがとうございます

ボーイングのスキルを後列にも適用できると勘違いしておりました
お恥ずかしい……

確かにサンダーブレイクとも相性がいいですね

あちらも再ライドしてもアドバンテージを減らしにくいので組み合わせやすそうです

完全ガードも安くなってきてますしトライアルとちょっとしたお金だけでかなり完成度の高いものが作れそうです

〉紅つぼみさんコメントありがとうございます

正直コウコウ自体のスキルが微妙なのとパワーが低いため使用する人はそこまでいないのではないかと思います

何せ呪禁シリーズの切り札とも言えるダンガリーは相手ターン中に解放したいのに解放してくれるのは自分のターンのエンド時までですからね

それにボーイングのスキルは再ライド前提なのでグレード3をサーチできるスパークキッドのほうが安定しそうです
第3期はなるかみ作ろうかと思ってるんで
早速レシピ考えて記事になってたりしてww

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