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バトルシスターコンビについて

バトルシスター くっきー
グレード3 ノーマルユニット オラクルシンクタンク
パワー10000 シールド無し エルフ
【V】【LB4】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、
このユニットのパワー+5000。
[CB(2)]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払った
ら、2枚引き、あなたの手札から1枚選び、捨てる。

バトルシスター くりーむ
グレード1 ノーマルユニット オラクルシンクタンク
パワー6000 シールド無 エルフ
【R】:[SB(1)]このユニットが「バトルシスター くっきー」をブースト
した時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、ブーストされた
ユニットのパワー+5000。

久々に登場した+5000系のLBユニット及びその専用ブースター

今回は彼女たちについて考察してみたいと思います

□扱いやすいLBユニット

以前6弾環境にて一斉に登場した+5000LBサイクル
そのどれもが専用のブースターを保有しており、自身はVに登場した際にCB2(一部例外あり)を払うことにより何かしらのアドバンテージを得ることができるという性質を持っていました

その中でも私のお気に入りのガルモールはデッキ内からG2以下のユニットをコールするというスキルを持っており、
サブ、メインのどちらにおいても仕事をしてくれるという強みがありました

そして今回登場したLBユニットのくっきー
彼女はそのガルモールと同じくらいに仕事をしてくれるユニットではないかと思うのです

その理由としてまず登場時効果
CB2で2ドローから1枚手札を捨てる、つまり1枚手札を増やす効果を持っています

このスキル
どう見てもツクヨミのスキルと同じです、はい

ソウルに入れることはできないためソウルは増えませんが、
登場時限定とはいえツクヨミスキルが使えるのは中々に強力

そして専用ブースターのくりーむの存在

ガルモールほど確実性はありませんが自身のスキルも相まってくりーむを場に出すことができる可能性は大いにあります
またそれどころかガルモールと違いドロー、つまり手札にユニットを加えるためグレード制限があるわけでもないのでもう1枚目のくっきーを手札に加え再ライドして手札を増やしたりくっきーと揃えやすくしたりすることができますね

以上の点から扱いやすく、かつ強力なユニットであると思われます

□サブとして非常に優秀

さてこのくっきーですが、
オラクルにはすでに強力なメインを張るヴァンガードが何体かいます

1弾からメインを張っている現役社長のアマテラス
3弾から主軸になり始めたツクヨミシリーズ
7弾で大いに強化された魔法使いのココ
そして新弾で新たに登場したふろまーじゅ

等のメインヴァンガードが存在しています

特にふろまーじゅは「バトルシスター」を参照してスキルを発動するため相性の良さは言わずもがな
くっきーをメインとして張っても十分、いやそれ以上に戦えますし、
くりーむもFVをわっふるにすることでコールできる確率を多少上昇させることができます

そしてココ
彼女と相性がいいFVであるルルは基本的にどのグレード3にライドしても十分に性能を発揮します
その際にこのユニットにライドすればココほどではありませんがドローを効率よく稼ぐことも可能です

またココが再ライドした場合ソウルをなくす方法が難しかったですが、
くっきー&くりーむを配置すればソウルをなくすことが簡単に、しかも強力なアタッカーを配置しつつ行うことができるため非常に有能です

同様にアマテラスのデッキに入れればアマテラスがSCしくっきー&くりーむがそのソウルを弾丸として毎ターン打つ戦法をしていくことも可能であります

といった感じで非常に有能ではないかと思います

「迷ったらアイツでいいや」ぐらいの感覚で使われること間違いないでしょう

□まとめ

新登場した「バトルシスター」であるくっきー&くりーむ

既存のユニット組み合わせても強いですし、
メインとして張って戦うのもまた強そうです

レアティもRRなので始めたばかりの人にもお勧めです
最近発売されたEBも利用してこの機会にオラクルを作ってみるのもありかもしれませんね


それでは

コメント

登場時効果はツクヨミとココを足して2で割った感じですね

いろいろと扱いやすいカードになりそうです。


ノヴァにも出ませんかね。
デスアーミークイーンとか…。
更新お疲れ様です。

くっきーは強いですねー!個人的にサイクルの中でガルモールの次に強いと思います。
単純に+1アドの手札交換に加えて、LBで攻撃+5000は単純ながら強力ですね。
さらにユニット自身が バトルシスター なので くっきー 主体のデッキならば まかろん も採用出来るのがズルいと思います。ふろまーじゅとは違い Rにバトルシスターを要求しないので G1のバニラ と サイレント・トムも採用出来るのも見逃せません。
更に捨てるカードにクラン指定がないから出張もアリ?かもしれませんね。
ふろまーじゅとは何だったのか…

メインでもサブでも安定した強さの くっきー はこれからオラクルの ガルモール ポジションになるでしょうね。それほどまでに使いやすくて強い効果だと思います。

ふろまーじゅ は ふろまーじゅ の強さがあるから大丈夫だと思います(震え声)
いや使ってみると意外と強いッスよまじまじ
バトルシスター4枚以上がなければなー

〉影猫さんコメントありがとうございます

疑似ツクヨミ効果と同じである以上弱いわけがありませんからね
パワーもLB発動およびパートナーさえいれば申し分ないので今後様々なオラクルのデッキで見受けられそうです

ノヴァは……クラン特性的に無理な気がします(悲)

〉かづきさんコメントありがとうございます

ふろまーじゅと違いくっきーは専用構築にしなくても十分に戦うことができるため自由度で言えばこちらの方が断然上といえるでしょう

またパワー上昇値もこちらの方が上のためむしろこちらの方がメインで張っていく可能性もありますね

やはり自爆互換が「バトルシスター」で登場するしかふろまーじゅをメインで引っ張る理由はないのでしょうか……

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