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バミューダ△デッキ案1

まだ発売されていないのですが、バミューダ△のトップアイドルパシフィカを軸にデッキを考えてみました

狙うのはパシフィカのメガブラスト

アニメのようにうまくいってくれるといいんですが…… グレード3
トップアイドル パシフィカ×4(メガブラスト狙いのメインヴァンガード)
バミューダプリンセス レナ×3(再配置+再ライドによるソウル増やし)

グレード2
トップアイドル アクア×4(バニラ)
珊瑚の白雪姫 クレア×3(グレ2のプレシャーズ)
マーメイドアイドル フリュート×4(パイナッポー)

グレード1
水面のプリズム ミルトア×2(ダークキャット)
マーメイドアイドル ファルーカ×4(スカルジャグラー)
ネイビードルフィン アムール×3(エルモ)
マーメイドアイドル エリー×3(無敵盾)
マーメイドアイドル セドナ×3(バニラ)

グレード0
ドライブ・カルテット リサッカ×3(スタンド)
ドライブ・カルテット バブリン×3(ドロー)
ドライブ・カルテット シュプリッシュ×3(クリティカル)
ドライブ・カルテット フロース×2(ヒール)
眠り姫 ムース×3(スタンド)
クッキング・カスピ×2(ドロー)
バミューダ△候補生 ウェッデル×1(FV)


CBを使わないように組んでみたところ、こんな感じになりました

メガブラストが狙いなのでそれにシナジーのあったユニットを選んで入れてみました

ファルーカはSC要因として入れ、アムール、ミルトアなどで事故防止

レナにライドして再配置+ファルーカ、クレアの効果を使いまわしたり

さらにソウルに戻ることができるFVのウェッデルを起用してSB、CB共に使わず自己バウンスができるようにしています

バニラユニットが多いのは、パワーが単独で低いユニットが多かったため起用しました

またバウンス時に発動する効果を持つユニットはSB,CBのどちらかを使うことが多いので、パシフィカとの相性が悪いのではないかと思い、今回は起用しませんでした

トリガーについてですが、ヒールが少なくその他のトリガーをバランスよく増加しています

(ドライブカルテットを全部入れたかったというのもあるのですが……)

どちらかと言うとスタンド重視

リアに配置したパシフィカを連続攻撃させて、否が応でもメガブラストを発動させます

ただヴァンガードにヒットさせないと効果が発動しないので、基本的にリアガードを攻めるデッキになりそうです

回したことがないので何とも言えないですが、楽しそうなデッキにはなりそうです

……さて他のパターンも組んでみようかな(実際に数パターン組もうと思ったら何万かかるんだろ……)

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