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たちかぜの弱点

ヴァンガードでは色々なクランが存在しています

そしてそのクランにはそれぞれ特徴があります
パワーの底上げを得意としたり、連続攻撃を得意としたクラン
手札を増やしたり、退却させたりと様々なクランがあります

そしてそのクランの特徴には得意とするものと同時に弱点も抱えます

今回はその中でも私の使うたちかぜの弱点について書いてみたいと思います


□たちかぜの弱点

まずたちかぜの弱点よりも前に得意とするところから書いていきましょう

その得意分野は、

・パワーの爆発力
・ラインの組み換えが容易
・その退却時の性質上手札が減りにくい

といったところがあげられます

特にパワーの爆発力は他のクランの追随を許しません
(流石にダクイレには負けますが)

ではそんなたちかぜの苦手とすることは一体なんなのでしょうか?

個人的に思ったことは、

・パワーの安定供給性に欠ける
・手札交換などの事故防止カードが存在しない
・低防御力

といった面があります

最初の2つに関しては仕方のないことかもしれませんが、
最後の1つについては正直かなり厳しいものがあります

恐らく今一番たちかぜの中で問題になっているのがこの低防御力ではないかと私は思うのです

□低防御力

パワー10000
それが現在のたちかぜの限界パワーです

一応キャノンギアという優秀な11000ユニットはいますが、彼はグレード2
最後まであのユニットにライドして戦うのは非常に厳しいです

かといってグレード3のユニットには現状11000のユニットは1体も存在していません

どれもこれも高いパワーを持って戦うことのできるユニットたちではありますが、
如何せん防御力は皆低い低い

キング先生に至っては9000という紙防御力
あの人にライドして何度泣かされたことか


この低防御力のおかげでデスレックスのような元祖LB持ちのユニットが存在しているのであまり文句をつけることもできないのですが、流石に最近の環境だとこの低防御力は目立ってきます

特にブーストされたときに+2000のサイクルとヴァンガードにアタック時に+2000のサイクルが急増したためにどのクランにおいてもノーコストで20000ラインを作りやすい環境になってしまったことが大きいです

尚且つトリガーの状態も各クランともに順調に整備されており、クリティカル8枚体制のデッキが非常に多くなってきました
そういった面もありこの低防御力が目立つようになってきてしまいました


環境のせいとは言え厳しい時代になったものです(泣)

□しかし希望はまだある!

正直なところ20000ラインは今の状態だと厳しいです
ですがそのラインはクランにもよりますが、大体は20000止まり
つまりこちらのパワーが11000あればいいのです

そしてこの11000のユニットが出ることに少し希望が見えてきました

先日の「今日のカード」でも登場し、アニメにも登場したダクイレの新しいグレード3のユニット
その名も仄暗き奈落の魔王(ダークロード・オブ・アビスというらしいです)

彼は今までダクイレに存在していなかった素の11000ユニットであり、
尚且つLB能力持ち

そして11000ユニットでもあるにも関わらず、条件の軽いバンプ能力持ち

11000ユニットが高いパワーを出すための条件は基本的にないか、
あったとしてもコストが若干思いなどの欠点がありました

しかしこのユニットの登場でその法則が崩れ、
今後11000ユニットであっても高いパワーを出すことができる可能性が出てきました

となると、今後11000の登場に期待がかかるのがたちかぜ
むしろあのデザインで今まで出ていなかったことに疑問を感じるほどです

なので8弾では11000ユニットを出してほしいところです

流石にパワーを出すための条件は厳しくなるかもしれませんが、
やはり少しでも高い防御力は欲しいですからね

期待したいところです


それでは

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ヴァンガードでは色々なクランが存在していますそしてそのクランにはそれぞれ特徴がありますパワーの底上げを得意としたり、連続攻撃を得意としたクラン手札を増やしたり、退却させ...
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リュウト

Author:リュウト
弱小たちかぜ使い
日々頑張る

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□たちかぜ
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□ゴルパラ
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