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スカーレットウィッチココについて

スカーレットウィッチココ
グレード3 ノーマルユニット オラクルシンクタンク
パワー10000 シールド無 ヒューマン
【V】:あなたのターン中、あなたのソウルにカードがないなら、この
ユニットのパワー+3000。
:[CB(2)]このユニットがVに登場した時、あなたのソウルが1枚以下
なら、コストを払ってよい。払ったら、2枚まで引く。

竜魂乱舞で登場したオラクルのグレード3のユニット

どうにも獣王爆進で強化されるとか

なので今回はこのユニットについて考察してみたいと思います
□魔女軍団の到来

ココ自体は竜魂乱舞で登場していたユニットです

ですが今までの彼女に対しての評価は低かったのです

その理由は「安定しない」の一言に尽きるでしょう

またツクヨミの軸を採用しづらく、だからと言ってロゼンジはアドが稼げません

そしてソウルを減らすためのユニットに有能なユニットがいませんでした

強力なアタッカーでありソウルを減らすハイスピードブラッキーも他クランのカードだったので、
採用するとなると混クラン構成にしなければなりませんでした

しかもブラッキーは効果を使おうとすると勝手にデッキの中に戻ってしまうため、
ドローしてもあまりアドが取れないという事態にも

そのため大会では今まで見たことがありませんでしたね


しかし!

今回の獣王爆進で強化されることになったココ

その強化のされ具合は予想をはるかに上回るものに

そのカードがこれだ!

リトルウィッチルル
グレード0 ノーマルユニット オラクルシンクタンク
パワー5000 シールド10000 ヒューマン
【ソウル】:他のあなたのグレード3以上の《オラクルシンクタンク》が
Vに登場した時、このカードをRにコールしてよい。
:[あなたのソウルから《オラクルシンクタンク》を2枚選び、ドロップ
ゾーンに置く]このユニットがソウルからRに登場した時、あなたの
《オラクルシンクタンク》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、1枚引く。

かなり優秀な新FVデザインユニット

従来のFVと違い中盤まで姿を現しませんが、ほぼ確実に能力を起動できる条件で1ドローすることができます

そして様々なグレード3のオラクルユニットとも相性がいいです

サクヤであればこのユニットが効果を起動した後、サクヤの効果起動できるのでこのカードが手札に来ることになります

その他リアガード向けのユニットであったとしても1ドローがついてくると考えると無駄がないですね

そして5000のブースターとして使えるのがいいところ


で、このユニットがFVの場合、まずグレード1、2のユニットがソウルにある状態でココにライドしたとします

そうするとココの効果の前にこのユニットの効果を起動

そうするとまずルルが移動しますね

そしてルルの効果で2SB、つまりグレード1,2のユニットがソウルからいなくなります

……ということは、ここにライドした時にCB2で破格の3ドローができるということに!

さらにおまけで5000のブースターがついてくることになり、さらにココのバンプ効果も起動しますね

といった具合でいいことづくめであります

これでココの評価はかなり修正されるでしょう


……今までありがとうブラッキー


さてこのように強化されるココですが、他にも魔女の姿が

ドロー効果がなくなった代わりにリアガードでもパワーが若干上がるスカイウィッチもいますし、
現在まだ効果の判明していないエメラルドウィッチもいますからね

エメラルドもソウルがないとパワーアップする類なのかな?

□一方では……

さてソウルをなくして強くなるウィッチ軍団に対し、既存のオラクルはソウルを増やして強くなるタイプでした

特にツクヨミやエウリュアレーはソウルの枚数が6枚に達していないと効果が起動できませんからね

アマテラスも副次的効果とは言えメガブラストのためにソウルが8枚必要ですからね


そんな既存のオラクルたちにとって今回のFVはちょっと微妙といったところ

特にツクヨミはソウルにパーツがそろわなくなってしまうので相性が悪いです

一応汎用FVも出ますが、ツクヨミの強化にはなりそうにありませんね

アマテラスメインであれば汎用FV、ルル、ツクヨミ型といった具合に選択肢が豊富なので今回の弾は朗報かも


ツクヨミ軸にとってはどうなるか……

今後の情報に期待しましょう

□まとめ

しかし今回の情報のせいでココの値段が結構変わりそうですね
(勝手な憶測ですが)

このように、扱いづらく世間から「弱い」と判断されて使われなかったけれど、
相性のいいカードが出て評価が「強い」に変わったカードはTCGでは日曜茶飯事

このココもそれにあたるのではないかと


今後のココの評価がどうなるか
ちょっと楽しみですね


それでは

コメント

以外な強化ですよね。今までのオラタンはソウルを溜めてなんぼなクランでしたので。
ギガレックスにクロスライドしてソウルにギガレックスがいると永続パワー+5000とか出るとハズレアの汚名返上するんですが…第8弾にはげしく期待。
今回のG0を見てすぐにココを回収しました。

しかし、本当にココの効果を起動できるのかがよくわからないですね~

何故ならココの効果がライド時発動でG0もライド時だからです。
簡単にいってしまうと、ココの効果はライドした時のソウル枚数を確認するのか、効果解決をする時に確認するのかってところですね~

まあ、他のカードゲームをやっているから混乱するのですがね(笑)(--;)

恐らくは、ココの効果を使えるという裁定でいいとは思いますが・・・・・

とりあえず、裁定待ちですね。
>くろぬこさんコメントありがとうございます

今までのオラクルとは方向性が違いますが、それもまた新しい可能性が見えるのでいいかもしれません

そしてたちかぜはギガレックスのみならず他のユニットと相性がいいユニットが出てほしいです

現状使い道が極端に狭いブラストザウルスのサポートになるようなユニットが出てほしいところです

>ナリさんコメントありがとうございます

ココはホントに化けましたからねえ
どのくらいの人が回収に走っているのでしょうか

裁定ですがヴィヴィアンとウェイビングオウルの組み合わせでも同じような感じで、
発動できないけど発動できるようになるのと同じように、発動できると考えています

もし発動できなくともソウルがなくなるだけでパワーが上がるので十分強いと思いますね

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まとめtyaiました【スカーレットウィッチココについて】

スカーレットウィッチココグレード3 ノーマルユニット オラクルシンクタンクパワー10000 シールド無 ヒューマン永【V】:あなたのターン中、あなたのソウルにカードがないなら、
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